Durante años, las revistas y libros de diseño han sido la manera en que conocíamos las últimas tendencias del sector, los proyectos internacionales y los nombres más destacados de la escena profesional. Ya sean de carácter nacional o internacional, éstas han ayudado a entender el contexto global en que vivimos y trabajamos, nos han descubierto nombres y trabajos, ayudando a difundir el diseño y a normalizarlo, han servido de ejemplo y también de inspiración para todos.
Hoy, estas revistas y estos libros, como todo medio que se hace visible en papel, vive momentos de incertidumbre. Internet ha pasado, de ser un ente que ofrecía innumerables dudas, a ser toda una realidad, quizá la más revolucionaria y la que más cambios va a producir en los próximos años. Hoy, ese lugar en el que buscar, en el que descubrir nuevos talentos, en el que mostrar nuestras creaciones y relacionarnos con el mundo exterior, se llama web, blog o foro.
¿Qué "papel" tiene cada uno de estos medios en el contexto de la divulgación del diseño?, ¿cómo se enfrentan las revistas y las editoriales a este nuevo y complejo escenario? Éstas y otras preguntas serán debatidas por cuatro ponentes de excepción, dos de ellos representantes de la edición de los mejores libros y revistas de diseño y arquitectura (Pierluigi Cattermole, de Experimenta y Ramón Prat, de la Editorial Actar), y otros dos como representantes de proyectos que viven en Internet (Edgar González y Tyler Brüle) con enorme éxito.
Pierluigi Cattermole
Director y Editor de la revista Experimenta
Nacido en Pisa (Italia), desde 1983 vive y trabaja en Madrid, donde actualmente desarrolla las labores de editor y director de Experimenta, revista especializada en arquitectura, diseño y comunicación visual.
Especialmente preocupado por el problema contempor áneo de la Cultura del Proyecto, ha sido colaborador de Televisión Española y de numerosas revistas especializadas como Ondiseño, El Croquis, Lápiz, Alfoz y La Luna de Madrid, entre otras. Además ha sido fundador de la revista De Diseño. Desde finales de 1993 ha colaborado en diferentes actividades con el Istituto Europeo di Design de Madrid. Ha impartido clases, seuúnarios y conferencias en diversas escuelas y universidades y ha sido animador de exposiciones y de encuentros nacionales e internacionales en torno a la problemática del diseño, de la producción, del consumo y de la ecología.
Desde 1990 dirige la colecci ón "Ensayos de Diseño" editada por Experimenta Editorial.
Ramón Prat
Diseñador, responsable de la Editorial Actar y de la Galería Rás
Barcelona, 1961. Diploma en diseño gráfico por la escuela EINA de Barcelona, cursa estudios de arquitectura y de ciencias empresariales. Vicepresidente de la ADG-FAD y miembro de la asociación Metápolis. Como diseñador gráfico y editor ha desarrollado múltiples proyectos, unos exclusivamente para ACTAR, prestigiosa editorial de temas de diseño y arquitectura que él mismo dirige y otros en colaboración con instituciones (MACBA, CCCB, ADG-FAD...).
Como diseñador gráfico y editor, ha desarrollado múltiples proyectos, unos exclusivamente para ACTAR, prestigiosa editorial de temas de diseño y arquitectura que el mismo dirige, y otros en colaboración con instituciones (MACBA, CCCB, ADG-FAD…).
Algunos proyectos destacados de su trayectoria son:
Quaderns d Arquitectura i Urbanismo (1989-1999) / Diseño de los catálogos de las exposiciones celebradas en el MACBA de Barcelona desde 1996 / Diseño de la imagen y publicación de la 7ª Bienal Internacional de Arquitectura de Venecia Less Aestheties more ethies, 1996 / Diseño de la publicación Mutations, con Rem Colas y Harvard Project on the city, 2000 / Coeditor y diseñador de la revista Verb, architectural boogazine, publicada por ACTAR desde 2001 / Editor del libro The Yokohama Project, publicación representante del contenido del pabellón británico de la Bienal de Arquitectura de Venecia en 2002 / Coeditor y diseñador de The Sendai Mediatheque, ACTAR 2003.
Desde 1998, es responsable de la galería-librería Ras, especializada en arquitectura, diseño gráfico y fotografía, y con sede en Barcelona. A lo largo de su carrera ha recibido diversos premios Laus de diseño gráfico, medalla ADG-FAD a la trayectoria editorial en 2003, Premio Daniel Gil de diseño editorial a la trayectoria editorial en 2004 y el Premio de Diseño de la Generalitat de Catalunya en 2005.
A lo largo de su carrera ha recibido diversos premios Laus de diseño gráfico, medalla ADG-FAD a la trayectoria editorial en 2003, Premio Daniel Gil de diseño editorial a la trayectoria editorial en 2004, y el Premio de Diseño de la Generalitat de Catalunya en 2005.
Edgar González
www.edgargonzalez.com
Arquitecto por el Instituto Tecnológico de Estudios Superiores de Occidente ITESO Guadalajara, México 1996. Ha trabajado como diseñador gráfico/editorial en:
Architectural Association London, Phaidon Press, The Economist y The Guardian Group. Colaboró como arquitecto con Zaha Hadid Architects y Arquitecturas TorresNadal.
Particularmente interesado en la relación de las nuevas tecnologías y nuevos medios aplicados a los procesos creativos, ha colaborado como artista/diseñador en diversas exposiciones y proyectos.
Actualmente colabora con la universidad de Alicante en los estudios de licenciatura en arquitectura así como en el Máster en Arquitecturas Complejas. Participa como conferenciante en varias universidades en España y tiene su despacho de arquitectura/servicios colaterales/ consultoría en Madrid.
Tyler Brûlé
www.monocle.com
En 1996, un periodista de 25 años encontró un hueco en el mercado para la creación de una revista dirigida a una audiencia aún por explotar, combinando arquitectura, diseño interior, moda y alimentación. Hipnotizando con su estilo serio y global y dotada de un ingenio mordaz y provocativo, Wallpaper* se hizo rápidamente con un hueco en el mercado por derecho propio. Colocándose a la vanguardia del renacimiento del diseño de la pasada década Wallpaper* estableció un nuevo género, un nuevo tipo de revista con un concepto totalmente distinto hasta ese momento. Diez años, trece premios y la creación de la agencia de diseño Winkreative más tarde, el fundador de Wallpaper*, Tyler Brûlé, se puso a trabajar en la creación de la segunda publicación innovadora de su carrera.
Monocle salió al mercado en febrero de 2007. Creada para una audiencia a la cual los medios de comunicación no prestan atención, Monocle es un nuevo medio de comunicación mensual que realiza una cobertura general sobre asuntos globales, negocios, cultura y diseño, basada en el formato web, los boletines de noticias, mini documentales y otros formatos. Monocle tiene su centro neurálgico en Londres, pero también tiene un staff editorial en Nueva York, Zurich y Tokio. Formado por un equipo editorial de 22 personas, que proviene del Independent, la BBC, The New York Times y una gran cantidad de otras agencias internacionales de noticias, la revista concentra su distribución en Europa, Norteamérica y la región del Pacífico asiático.
Monocle está dirigido al banquero español que vive en Londres, al arquitecto finlandés de Zurich, al abogado canadiense de Hong Kong o al dueño brasileño de una galería de Tokio. Lectores que, probablemente, no viven en su lugar de nacimiento, aquellos que se pasan la semana viajando por diferentes países y a quienes se les ha quedado pequeña la oferta actual de revistas de negocios y noticias. Instrnida y adinerada, la audiencia de Monocle está formada por personas que ansían, que buscan o que necesitan tener una opinión o una visión más general de lo que ocurre en el mundo, una visión que no es únicamente la anglosajona y con un diseño y un formato de calidad tanto en la escritura, como en la fotografía y en la producción.
Libre de un contenido banal, del típico "famoseo" y de la baja calidad de impresión o de los formatos de otras muchas revistas de noticias e información general, Monocle es una inteligente revista que es capaz de cubrir territorios y rincones raras veces explorados. Desde un punto de vista diferente en la cobertura de asuntos de índole general, hasta las páginas de economía y finanzas, que pueden variar entre las grandes y las pequeñas e insignificantes noticias, Monocle tiene la visión de los escritores, fotógrafos, ilustradores y directores de cine más consagrados, así como de los emergentes o noveles.
Contando con las bases establecidas por Brûlé, Monocle es una revista distinta porque tiene una visión global y mezcla un periodismo inteligente con un diseño moderno, agudo y perspicaz. Esto, unido a la red y a una serie de elementos de difusión (anteriormente mencionados), ha hecho que Monocle sea capaz de construir una relación permanente con sus lectores creando una publicación dogmática a la que se tiene acceso en cualquier momento y en cualquier parte del mundo.
Un año después de su creación, Monocle tiene diez ediciones anuales y se distribuye por todo el mundo con una tirada inicial de 150.000 ejemplares. Está financiado por un consorcio internacional de inversores privados y es publicado por Winkontent, la editorial de Winkorp AG, perteneciente al holding empresarial de Brûlé.